Virtual Amusement Worlds AB
Org.nr: 559209-2992| Nyckeltal | 2024-12 | 2023-12 | 2022-12 |
|---|---|---|---|
| Omsättning (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
| Resultat efter finansnetto (kSEK) | -41 | -22 | -21 |
| Antal anställda | |||
| Omsättning/anställd (kSEK) | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| Löner till Styrelse och VD (kSEK) | |||
| Löner till övriga (kSEK) | |||
| Vinstmarginal % | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| Kassalikviditet % | 26.5 | 14.8 | 6800.0 |
| Soliditet % | 80.5 | 18.3 | 99.8 |
| Resultaträkning | 2024-12 | 2023-12 | 2022-12 |
|---|---|---|---|
| Intäkter | |||
| Total omsättning (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
| Kostnader | |||
| Summa rörelsekostnader (kSEK) | -30 | -22 | -22 |
| Avskrivningar (kSEK) | -26 | -20 | -20 |
| Rörelseresultat efter avskrivningar (kSEK) | -30 | -22 | -21 |
| | |||
| Resultat efter finansnetto (kSEK) | -41 | -22 | -21 |
| Resultat före skatt (kSEK) | -41 | -22 | -21 |
| Skatt (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
| Årets resultat (kSEK) | -41 | -22 | -21 |
| Balansräkning | 2024-12 | 2023-12 | 2022-12 |
|---|---|---|---|
| Tillgångar | |||
| Summa anläggningstillgångar (kSEK) | 8 781 | 3 135 | 490 |
| Summa varulager (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
| Summa omsättningstillgångar (kSEK) | 479 | 433 | 68 |
| Summa tillgångar (kSEK) | 9 259 | 3 569 | 558 |
| Eget kapital och skulder | |||
| Aktiekapital (kSEK) | 99 | 61 | 60 |
| Årets resultat (kSEK) | -41 | -22 | -21 |
| Summa eget kapital (kSEK) | 7 451 | 652 | 557 |
| Summa obeskattade reserver (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
| Summa långfristiga skulder (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
| Summa kortfristiga skulder (kSEK) | 1 808 | 2 917 | 1 |
| Summa eget kapital och skulder (kSEK) | 9 259 | 3 569 | 558 |
VD/Högst Ansvarig
Styrelse/Bolagsmän
Verksamhetsbeskrivning
Bolaget ska bedriva utveckling, produktion, publicering, distribution, marknadsföring och försäljning av digitala spel, brädspel, kortspel, applikationer och interaktiva medieprodukter, för egen och annans räkning. Bolaget ska vidare utveckla, förvalta, kommersialisera och licensiera immateriella rättigheter, varumärken, koncept, berättelser och innehåll inom spel, media och underhållning, inklusive franchise- och varumärkesbaserade verksamheter. Bolaget ska även bedriva konsultverksamhet, utbildning och rådgivning inom spelutveckling, IT, teknik, design, media och marknadsföring samt handel, inklusive e-handel, med fysiska och digitala produkter inom ovan nämnda områden. Bolaget ska vidare äga och förvalta aktier och andelar, investera i och finansiera närliggande verksamheter samt bedriva därmed förenlig verksamhet.
Huvudbransch SNI
62100 - Dataprogrammering



