ProIO AB
Org.nr: 559193-9250Nyckeltal | 2023-12 | 2022-12 | 2021-12 |
---|---|---|---|
Omsättning (kSEK) | 2 076 | 3 124 | 1 491 |
Resultat efter finansnetto (kSEK) | 530 | 208 | -275 |
Antal anställda | 1 | 1 | 1 |
Omsättning/anställd (kSEK) | 2076.0 | 3124.0 | 1491.0 |
Löner till Styrelse och VD (kSEK) | |||
Löner till övriga (kSEK) | |||
Vinstmarginal % | 25.5 | 6.7 | -18.4 |
Kassalikviditet % | 1010.7 | 547.3 | 115.7 |
Soliditet % | 85.6 | 60.9 | 47.5 |
Resultaträkning | 2023-12 | 2022-12 | 2021-12 |
---|---|---|---|
Intäkter | |||
Total omsättning (kSEK) | 2 076 | 3 124 | 1 491 |
Kostnader | |||
Summa rörelsekostnader (kSEK) | -1 547 | -2 916 | -1 765 |
Avskrivningar (kSEK) | -21 | -7 | 21 |
Rörelseresultat efter avskrivningar (kSEK) | 530 | 208 | -274 |
| |||
Resultat efter finansnetto (kSEK) | 530 | 208 | -275 |
Resultat före skatt (kSEK) | 479 | 208 | -275 |
Skatt (kSEK) | 31 | 0 | 0 |
Årets resultat (kSEK) | 448 | 208 | -275 |
Balansräkning | 2023-12 | 2022-12 | 2021-12 |
---|---|---|---|
Tillgångar | |||
Summa anläggningstillgångar (kSEK) | 79 | 100 | 0 |
Summa varulager (kSEK) | 100 | 100 | 185 |
Summa omsättningstillgångar (kSEK) | 949 | 609 | 472 |
Summa tillgångar (kSEK) | 1 028 | 709 | 472 |
Eget kapital och skulder | |||
Aktiekapital (kSEK) | 50 | 50 | 50 |
Årets resultat (kSEK) | 448 | 208 | -275 |
Summa eget kapital (kSEK) | 880 | 432 | 224 |
Summa obeskattade reserver (kSEK) | 0 | 0 | 0 |
Summa långfristiga skulder (kSEK) | 63 | 183 | 0 |
Summa kortfristiga skulder (kSEK) | 84 | 93 | 248 |
Summa eget kapital och skulder (kSEK) | 1 028 | 709 | 472 |
VD/Högst Ansvarig
Tillsynsbefattningar
Verksamhetsbeskrivning
Företagets verksamhet innefattar utveckling och försäljning av spel och avancerade simulatorer för underhållning, utbildning, träning och forskning. Det inkluderar hårdvara, såsom rörelseplattformar med kringsystem samt mer och mindre realistiska attrapper. Mjukvara är i form av hårdvaruintegration, virtuella miljöer samt molninteraktion och databashantering. Även utveckling av betalsystem relaterade till dessa. Konsultation inom mjukvaruutveckling främst med inriktning på virtuella miljöer och hårdvarusamspel. Utveckling av människa-maskingränssnitt för tekniska miljöer inom spel och underhållning, industri samt detaljhandeln och därmed förenlig verksamhet.
Huvudbransch SNI
6202 - Datakonsultverksamhet